原标题:魔力宝物私服双百对固定命值配备影响(魔力宝物双百有什么用)
导读:
本文目次一览:。1、魔力宝物造杖需冲要双百么。。。2、魔力宝物问题。。。3、魔力宝物1消费系双百,消...
本文目次一览:
1、魔力宝物造杖需冲要双百么 2、魔力宝物问题 3、魔力宝物1消费系双百,消费系达人进 4、魔力宝物消费系3变水晶级别问题 魔力宝物造杖需冲要双百么仗、不需要、只影响攻击防御、没需要刷双百、还有防具防御双百出来极限也就多几点防,加上防御收益那么小,所以防具也完全没需要双百,当然,也有闲的蛋疼的刷了一拍搜套双百、另指碰外、只要RP够好、双满仗,就能造出来唯贺谈、不管有没双百
魔力宝物问题
100乖巧和双百做出来的没有区别。
勋章使命,道路纷歧样,BOSS也不全一样,奖励纷歧样。裤兄
难度没有大不同,选哪条做都能够。
使命最末奖励是称号或者宠物,
称号无非是一种荣誉,宠物相对更适用一些。
两条线路获胡盯袭得的宠物纷歧样,出格是种族。
目前官方PK,人物不管如何变革种族,对不死系的危险总削减20%。
所以更多人选择镰刀魔或者斩首者的路则烂线,即“兰国勋章”。
我也保举兰国道路。
魔力宝物1消费系双百,消费系达人进刷双百都是配备刷。双百就是灵梁笑袜巧耐力双一百,更好用做升脊帽子,到5就删,不管最初要做什么,都先就职帽子,本身最橡激好有伐木容易冲。比及最初一次就变回要做的哪个职业。没有隐藏值一说,乖巧高只是出极品的几率大罢了。还有就是就职舞者使命哪个使命最初有个首饰是加乖巧的,能够打一个。
魔力宝物消费系3变水晶级别问题【非战斗形态】
利用效果:
A. 所有消费技能在变身时能进步一级利用。如铸剑一级能在变身的形态下做出二级剑,打猎二级能在变身形态下收罗三级食材,利用治疗、急救、判定、族芦变拆、变身技能时,利用精灵变死后,能够利用本级技能得到下一级技能的效果及胜利率。
B. 造造技能在型薯变身中造造出的废品,除开必杀、魔攻、抗魔、耐久、附加特征(好比技能耗魔改动和形态抵御增加等)五个类型的数值不会增加外,所有的数值根据配备了精灵之卵并利用了精灵变身来合成的情况下变革,造造技能在变身中造造出的废品,除了必杀、魔攻、抗魔三个数值不会增加外,所有的数值根据以下公式加乘-
精灵之卵LV1:消费品应有数值*1.105+0.5
精灵之卵LV2:消费品应有数值*1.125+0.5
精灵之卵LV3:消费品应有数值*1.145+0.5
C. 点选精灵变身时人物的样子酿成精灵的样子,能够走动,也有各类情卜穗者绪动做。封闭技能视窗或是萤幕画面切换即可变本来的样子。
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