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魔力宝物私服所有职业加点(魔力宝物布衣职业选择)

魔力宝物私服所有职业加点(魔力宝物布衣职业选择)原标题:魔力宝物私服所有职业加点(魔力宝物布衣职业选择)

导读:

本文目次一览:。1、魔力宝物2各职业加点办法。。。2、魔力宝物若何加点?。。。3、魔力宝物巫师加点。。。4、魔力宝物手游职...

本文目次一览:

1、魔力宝物2各职业加点办法 2、魔力宝物若何加点? 3、魔力宝物巫师加点 4、魔力宝物手游职业怎么加点 全职业属性加点保举 5、魔力宝物创建人物时该怎么加点? 魔力宝物2各职业加点办法

在魔力2里面,因为法师就职之后会有15个技能栏,所以4属性魔法能够都练满,并且在魔力2里面法师的魔法能够说长短常的好烧,所以选择法师会比畴前省心得多。但是因为法师在战斗中施展神通需要咏唱时间,到后期以至要10+秒,并且在神通咏唱的过程中被攻击2次以上咏唱就会被彻底打断,所以法师的敏捷必需逃求极限,不是极高即是极低。因而在练级时法师的能力庞大,但是PK场就很容易吃亏了。加点方面,法师必需满魔,小我不保举派腔加攻,乖巧和敏捷对咏唱速度的提拔纷歧样,精神值的提拔也差别,所以加之前务必考虑稳重,那关系到法师存亡存亡的大事。

布道:

魔力2里面布道的地位一路飚升,几乎成为了更受欢迎的职业。因为魔力2病院回魔钱是根据人物品级(每10级上升一个层次)来计算补魔费用的.所以在补给消耗上要比魔力1削减许多.可能用心的人会发现,在魔力2各职业初始才能设定里面,布道的魔攻和魔防都高于法师,并且MP固然比法师少,但是差距其实不悬殊,只要1.2罢了。所以布道的初期和中期在施展神通方面不会比法师逊色太多。在没有巫师之前,布道成为了除了血瓶之外独一的补血办法。在加点方面,小我认为布道没需要逃求满魔,但是血和敏方面必需有一个是满的。敏捷和乖巧怎么搭配的影响不大,按小我喜好加就好了。

弓箭手:

弓箭手在魔力2里面被人称为衰败的贵族,最后是因为乱射的封闭,后来得到证明,魔力2的日服里面是有乱射的,但弓箭手照旧失去了往日的光辉。那个职业越来越中庸,似乎他的存在只是为了在PK场上见缝散羡巧插针地打断法师的神通施展和在高闪的同时攻击后冲键排。认真察看初始才能设定能够发现弓箭手和骑士的差距,不能不认可,魔力2在弓箭手的才能设定上有失偏颇。加点方面,弓箭手必需满敏,攻和血怎么加本身随意配,但是必需包管最少的保存,弓箭手高攻没有大用处。

兵士:

兵士是个中庸的职业,魔力1里面是,魔力2里面照旧是。但中庸不代表没有才能,兵士能够练良多其他重拆没有法子练的回复神通,初期很强悍,异常的多元化,很合适喜好独行的人。加点体例上,因为技能多元化所以加点体例也是根据小我的爱好而定,不消锐意去模拟他人。

骑士:

骑士末于脱节了魔力1里面的窘境,不再是一个吃力不讨好的鸡肋,但是魔力2里面的骑士仍是很费劲的,练级很辛苦,配备上的要求十分之高,高贵的补魔钱不容小视,但是一旦修成正果,那么就长短常具有杀伤力的了。骑士的满意技叫飞龙,能够横扫一排,是除了乱射之外独一能够有力造约法师的技能了。加点体例上,骑士必需加血,攻,敏。三者能够在均匀的根底上偏向攻,但是不保举敏捷和乖巧混加。混加的恶果就是要必杀没必杀,要还击没还击

★冥国皇仔々

2008-11-24

20:51

魔力宝物若何加点?

按照我内测的经历,小我觉得初期5点体力15乖巧(或敏捷)10魔,晋级后法师乖巧或速度有1个必需是满的,然后是血魔比为1:9~1:7之间因为魔力2中人物的宴段体力是很少的(不+血的情况下),出格懦弱,小我觉得任何职业都应该+点(为了保存),并且魔在初期的危险远大于任晌备誉何职业,(魔法危险按技能品级与属性来记滚档,与精神的关系不大,所以魔不消满魔,魔到后期够用就好,血能多就多!)

出格留意别乖巧与速度混加!!!(小我建议加乖巧,因为法师放技能实是太慢了很容易被打断,并且不+速度的宠比你+满速度的魔还快,那点最受不了了)

魔力宝物巫师加点

分类: 游戏 收集游戏

解析:

如今良多高级巫师,都埋怨加点问题。本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比力弱的巫师阐发了一下,次要问题,其实就出在加点上。以下加点,我只针对团P来考虑:

先从血说起,满血?本人认为巫师满血是绝对没有需要的,因为巫师必然是高敏或满敏,血加的太多,为形成BP点数不敷分配,并且血多魔少的话,也起不了不大的感化。他人都晓得你血多,打不死,必然不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几小我,加上恢复魔法的感化不大,费魔又多,你舍的用吗?所以巫师血不要满,但是必然要多。建议90级的时候,有1700摆布就能够了。

然后是攻毕拦,巫师加攻击?我想没那个需要吧。团P的时候,你上去敲对方一下,敲的他人不痛不痒的。有什么用吗手谨胡?团P时关键要看共同,你做为辅助系的职业,就应该庇护本身的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。你干嘛本身要去出阿谁杀人的锋头,有需要吗?所以本人建议一点攻击也不要加,有钱的人能够买个加攻的仗,全套紫水晶晌握配备,攻也能够上240了。

接着是防,有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。有钱的人,更好一点防也不要加,穿好的配备,防随意上240了。没钱的人,加20-30点吧。

再接着就是敏了,关于巫师应不该该满敏,那个问题讨论的最多。我也说说本身的观点。满敏的巫师,能够先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,次要是想能够用干净封杀咒术。咒必然是满敏,但是本身血量过多,也不克不及包管能比满敏的巫师快,但是如今团P的,品级都不成能是一样,都有品级的差距,你看看本身的品级,然后拿去跟咒比力一下,他超出跨越你5级以上,就必然比你快,你就能够间接用干净了,如果比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于干净了吗?团P的巫师,更好是满敏,也能够少加一些敏,但是要包管高敏,你敏高,你也能够咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你干净还来的容易。如果让他咒到了你,你还想干净吗?所以建议巫师第一回合,对面只要1个咒的情况下,你先放咒,不要想法子若何干净,而是想法子如许让他不克不及放咒。

最初是魔,魔的加点,一般在60摆布就能够了。穿上7级袍(因为7级袍廉价又适用)魔就能够到1500摆布。团P时,碰到耐久战时,魔才够用。有人认为,耐久战时,巫师的恢复比布道节约魔,所以魔能够少加,以至有的还不加,那种设法就是你做巫师更大的错。巫师和布道,在魔不异的情况下,巫师比传对峙的回合更久,也点就是布道不克不及和巫师比的处所,你不加魔,或加的很少,对峙的回合只是和布道一样,就等于你放弃了巫师更大的长处。

魔力宝物手游职业怎么加点 全职业属性加点保举

兵士加点力量是必不成的属性。在力量和体力上尽量堆积,当物理攻击到达必然量后,无忧舩奇拍毕 即可在霎时发作大量危险。敏捷属性关于剑士也是一个袭吵芹不错的选择。玩家能够考虑力量敏捷≥体力智力的加点体例。在玩家PK时效果显著。法师就是依靠魔法输出打危险的职业。所以智力上绝对是优先考虑。玩家想要洗点的话,能够把敏捷加上去,智力;;碰毕敏捷;;体力;;力量。敏捷能够进步魔法射中率,并附能有效增加物防和魔防加成,大大进步法师的魔法输出量。

魔力宝物创建人物时该怎么加点?

你好!

不晓得你要玩的是魔力1仍是魔力2?我小我比力喜好魔力1,我是魔力的老玩家了~~

我给你介绍的是魔力1的一些职业以及加点办法。

1.若是想先赚钱的话我觉得“厨师”和“封印”应该是不错的选择。厨师靠卖料理来赚钱,一般练到25基就能够了,可以做锅子和泡菜。封印呢,能够抓本身喜好的宠物,靠卖宠赚钱!

厨师加点:满魔血和敏各一半封印加点:满体攻和敏各一半

2.若是喜好个性一点的,我觉得“忍者”“舞者”和“兵士”不错!忍者最次要的就是正码谋害了,太帅了!除了不克不及对BOSS用以外,在PK.练级都能够利用谋害,出格在PK中,不管举族哪敌手是什么职业,只要你的谋害胜利,那他死定了~~!舞者,那个职业女女练的相对来说多一点,用跳舞使对方“石化”“昏睡”还能够使本身队的人变大攻击增加,以及“即死”等!兵士,那个职业的特点就是,所有职业的技能都能够学,但不会练的出格高!

忍者的加点:满血满敏 舞者的加点:满魔满敏兵士的加点:满血中攻小敏{兵士能够学的职业良多,所以在加点上也有良多的纷歧样,详细还要看你学的技能}

3.若是比力喜好PK和打BOSS的话,那选择范畴更多。“剑士”“斧士”“弓箭手”“兵士”“忍者”“舞者”“魔术师”那些是我比力喜好的!

剑士的加点:满敏攻血各一半斧士:满攻魔和防各一半弓箭手的加点:满敏大攻小血

魔术师:满魔血和防各一半{我的魔术师是如许加点的,精神力和我同级的纯防魔比拟也就差10多的精神,比纯敏魔要多30摆布的精神,如许的+点办法无论是PK仍是练穗凳级、打BOSS都长短常适用的。魔术师的加点一共有5种,第一种纯防魔 第二种纯敏魔 第三种血防魔 第四种防敏魔 第五种纯血魔}

以上那些职业是我给你的建议,希望可以给你带来帮忙~~!

最初,祝你魔力愉快!!

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