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魔力宝物私服归来后期最强职业(魔力宝物后期职业凶猛)

魔力宝物私服归来后期最强职业(魔力宝物后期职业凶猛)原标题:魔力宝物私服归来后期最强职业(魔力宝物后期职业凶猛)

导读:

本文目次一览:。1、魔力宝宝II阿谁职业好玩点现实点?。。。2、魔力宝物怀旧区什么职业好。。。3、魔力宝物归来阵容搭配。。魔力宝宝II阿谁职业好玩点现实...

本文目次一览:

1、魔力宝宝II阿谁职业好玩点现实点? 2、魔力宝物怀旧区什么职业好 3、魔力宝物归来阵容搭配 魔力宝宝II阿谁职业好玩点现实点?

魔力宝物2

里PK凶猛的2大职业是:魔法师或者布道,因为魔力宝物2里的职业不服衡的原因,物理系职业攻击问题严峻!219攻击力才打出90多的危险!若是属性相克,危险加成10-

30摆布

,谁玩物理系职业,谁都得删号!同品级的法师根本每次危险在200以上。如今魔力宝物2,战斗职业里行漏穗面80%都是法师

10%是布道

别的10%是其他的职业。下面说下魔法师的配点如下:初期30点分配:15精神10速度5体力,或者15精神8速度7体力。以后晋级2点精神1血1速度。初期

15点

-20体力对魔法练级已经足够用了,后期品级高了,体力加到30~40就够用了,不消加太多。20级以前体力加到20摆布。30级以前体力加到搜升30摆布,40级能够考虑把体力加到35~40.按照血量而定,够用就行。以档卜后每次晋级就不要加体力了,加完2点精神后,把剩下的2点加在速度上面。详细各项数值如下请楼主过目(留意:法师的

魔法攻击

无视射中,也就是说魔法攻击100%射中,对方用

升龙击

除外,只要

物理攻击

跟射中有关,还击只是物理还击)体量:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5

魔防

,1.2恢复,1.4射中乖巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5射中,2.0回避,2.0暴击,0.9还击速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6射中,2.0回避,1.4暴击,2.0还击精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5射中,0.6暴击,0.6还击无论是加速度仍是乖巧,城市加后敏力,后敏力会影响人物期待的

红条

时间,也会缩短技能的黄条时间,只不外每加一

点速度

进步2.0的后敏力,加乖巧进步1.6的后敏力,后敏力越高,期待和技能读条时间也就越短。加乖巧固然能够到达同级别魔力的更大值,小我觉得魔力值多关于法师来说也就是多发几次魔法,性价比并非很高。乖巧固然还有2.0的暴击,速度的暴击只要1.4,但是神通的暴击率,在PK的时候触发的几率很小,可能9游也觉得魔法攻击的能力过于强大,所以虚弱了神通的暴击率。加速度的同时还会加0.8的防御力,而乖巧其实不加防御力,关于法师那种防低血不是良多的职业来说,0.8的防御力变得十分重要了。速度和乖巧同时都加0.6的生命,那点就没什么可比性了。所以能够看出法师关于,防御力和缩短人物

期待时间

和缩短技能读条时间,需求更大!也就是关于速度需求更大一些,所以

点数分配

在速度上面最合理

答复完毕

魔力宝物怀旧区什么职业好

魔力宝物1.0 魔力宝物

魔力宝物1.5 神兽传奇

魔力宝物2.0 传说中的勇者

魔力宝物2.5 法兰的义勇军

魔力宝物3.0 龙之传说

魔力宝物3.5 激斗竞技场

魔力宝物3.7 龙之沙漏

魔力宝物4.0 乐园之卵

魔力宝物4.5 家族的荣耀

魔力宝物4.7 家族召唤兽

魔力宝物5.0 天界的骑士与星咏的歌姬

魔力宝物6.0 协调之曙光

我们偷渡熊男,遭遇热沙,做过穷鬼,一身破烂配备,带着个通俗的TL蜜蜂,以至很小白地为本身的小BF学个三级强力魔法技能,满意得看它砸出几十点的危险.

我们组个5人步队打暗影行碧,我们组个5人步队去打熊男被灭团,30级了技能都才一两级,宠物不断的喊NO,以至转过甚打仆人.我们一队人去找沙庙,找到的时候血都已经见底了,进去的第一个回合就遇狂战,灭团了.

我们做过加满攻的布道,还埋怨着为什么他人都能飞怪本身不克不及,为什么不克不及拿剑拿弓,奇异着本身为什么不克不及学乱射,是不是系统出毛病了.

我历磨们称号永久都达不到,我们称号永久是穷鬼,我们每天都找人借钱补魔,我们曲到45级才吃到第一个面包,还奇异发作了什么事,怎么他人能补魔,是什么技能.

我们混心里,一次1000块几乎是抽血.可进去第一回合就是10只愤慨偷袭,庞大的火焰燃烧,我们灭团了.

我们第一次看到沙莲娜的雪,听到新的音乐异常兴奋.我们到炎洞练级,认真逛沉迷宫生怕漏过传送石,看到传送石了,迷宫消逝了.

我们见过一代,可到了才发现本身使命没做足,无法通过.含辛茹苦做过了受了伤通过了,为着刚刚占半个屏幕的大树冲动地狂喊,成果F4+偷袭,逃也逃不了,一个一个灭了.

我们从内测起头玩,我们练了无数个号,我们没打过LY,没打过小肢带斗P,没做过勋章,但却无比熟悉那些名字和使命.我们拖着更高50多的品级满法兰城逛,一张点卡的一半用在聊天上.

我们无比熟悉:阿比安吉,心美...亚尔科尔...岚...毒...

......

我们是老玩家.

我是从1.0起头的,我深深的记得魔力的生日!2002的1月16日,她走进了中国!......

魔力宝物归来阵容搭配

目前的游戏傍边利用范畴最广,也是小编保举的闹亮职业搭配之一,就是弓箭+格腔知斗+魔术师那套搭配了。那套搭配的长处在于它的危险是混伤,弓箭的高额物理攻击和魔术师的爆炸神通危险,确保了整个阵容不会缺乏输出,而肉搏在充任前排的液圆宽同时也有着不俗的输出才能。

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